このバブルプロットは、1626個の惑星と、そのうちのどれが居住可能かを示しています。温度は暑すぎず寒すぎない必要があります。質量も役割を果たします。小さな惑星は大気を持つことができず、大きな惑星は押しつぶされるような大気を持つでしょう。元の視覚化はJohn TomanioとXaquin G.V.(NGM STAFF)によるものです。ソース: アレシボにあるプエルトリコ大学のPlanetary Habitability LaboratoryのAbel Méndez。

まず、円を描き、データの各行で繰り返し、そのX位置を「hzd」(ハビタブルゾーン距離)に、Y位置を「mass」にバインドします。質量の大きい惑星を下に表示したいので、Y軸を反転させる必要があります。これを行うには、軸ハンドルを開始点を超えてドラッグします。また、質量の小さい惑星をより広げたいので、対数スケール(log scale)を選択してYエンコーディングをカスタマイズします。

次に、「radius」データ属性を使用して円の半径を、「hzd」を使用して塗りつぶし色をエンコードします。hzdの値は-3.0から3.0の範囲であるため、Data Illustrator はデフォルトで発散カラースケールを選択します。赤-黄-青のスケールを選択してカスタマイズできます。その後、円の不透明度を0.5に設定し、背景色を黒に設定します。円を直接ドラッグしてサイズを変更することもでき、サイズエンコーディングは維持されます。最後に、軸と凡例の色を薄い灰色に変更して、暗い背景から目立つようにします。