このヒートマップは、各プレーヤーをVORP(Value over Replacement Player:代替選手に対する価値)で色付けしています。VORPは、BPMレートを、理論上の「代替選手」(最低年俸の選手やチームのローテーションに含まれない選手と定義される)が提供するものと比較して測定された、チームへの全体的な貢献度の推定値に変換したものです。十分なプレイ時間がなかったプレーヤーには、-20のVORPが使用されます。

The PuddingのRussell Goldenbergによる元の視覚化

まず、薄い長方形を描き、データの各行で繰り返し、そのX位置を「Draft_Year」に、Y位置を「Draft_Pick」にバインドします。まず、軸ハンドルをドラッグしてXスケールを広げましょう。最初のドラフト指名が一番上に表示されるようにしたいので、Y軸を反転させる必要があります。これを行うには、軸ハンドルを開始点を超えてドラッグします。

次に、「VORP」を使用して塗りつぶし色をエンコードします。VORP値には正と負の両方の数値が含まれるため、Data Illustrator はデフォルトで発散カラースケールを選択します。その後、背景色を黒に設定し、X軸の向きを上に変更します。最後に、軸と凡例の色を薄い灰色に変更して、暗い背景から目立つようにします。